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ダークヒーリングメタル

8点∀ダークヒーリングメタル


彼が戦闘クラスになろうとした時点ですべての要素が採用され、代わりに不一致な部分だけが残って治癒タイプが作られ、戦闘に使用できるように見えましたが、治癒のみを目的として設計されていました... 闇、氷、金属... どういうわけか、要素はやがて緑色のオーラを形成し、そこから治癒を無効にするか、治癒を阻止するために物事を維持するだけになりました。

何かを癒そうと思うたびに、彼にできることは邪悪な闇を生み出すか、何かを氷のように冷たくするか、圧力を高めるだけの金属を形成することだけだった...


闇…その闇を体験する他者への憎悪…

氷…死を迎えると人の体が冷たくなるという嫌悪感…

金属...すべてが終わった後に残るものとして...


これで…治してあげるよ!

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